这件事听起来可能有些离谱,毕竟 Type 是一门为 Java 增加静态类型检查的语言,其类型系统只是用于代码分析,按理来说不能执行任何程序——然而,软件工程师 Dmitri Mitropoulos 花了整整一年的时间,写了 3.5 万亿行类型代码,消耗了 90GB 的内存,最终成功让 Doom 在 Type 类型系统中运行起来了!
据相关消息透露,一名极具创意的开发者成功地将经典射击游戏《DOOM》移植到了PDF文档中。 是的,你没有听错,这个通常用于阅读文档和表格的 ...
从用户体验的角度来看,尽管最终实现了Doom的运行,但在实际操作上却面临着显著的性能瓶颈。编译Doom的第一帧需耗费12天,帧率仅为0.0000009645fps,甚至比实时操作慢得多。这为对速度与性能有高要求的游戏开发者提供了反面教材,同时也引发了对编程语言在处理复杂项目时的极限反思。虽然这样的表现并不适合实际游戏体验,但它展示了Type作为一种开发工具在创新领域的广泛潜力。
8、游戏中有三种近战武器 ... 甚至有些武器是回归之作。 11、关卡是《DOOM》系列中最大的,而且更有沙盒感。 12、每关的时长在一小时左右,但 ...
由Double Barrel Games 开发的Rougelite 竞技场射击对战 FPS 游戏《地狱之旅》,,预计将在 2025 年第 1 季在 Steam 上推出抢先体验游戏。 自即日起在 Steam ...
“万物皆可DOOM”是游戏圈的一个经典梗,指的是经典科幻恐怖射击游戏《毁灭战士》(DOOM)几乎可以移植到任何设备上运行。 这一句话近日再次 ...
"毁灭战士"几乎可在任何设备上运行,这一游戏圈的经典梗“万物皆可DOOM”近日再次得到验证。一位玩家在苹果官方的Lightning转HDMI转接头上成功运行 ...
Doom: The Dark Ages serves as a prequel to 2016's Doom and its sequel Doom Eternal, and tells the "epic cinematic origin story of the Doom Slayer's rage". But, even though it's a prequel, don't ...
而据其他传闻透露,美国国防部亦曾经采用过著名的《Doom》游戏引擎来训练海军陆战队,更有传言称美国前总统布什在公余时间最爱玩《反恐精英 ...
《毁灭战士:黑暗时代》游戏总监Hugo Martin和制作人Marty Stratton接受PC Gamer采访时谈到了游戏中的恐怖武器Skullcrusher(碎颅者),这是一把迷你散弹枪,但也可以变成远程武器。
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暗黑血腥的第一人称射击游戏《毁灭战士》将在5月13日推出最新续作《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)。为了给粉丝们提前预热,官方商店推出了与游戏中主角Doom ...